La matematica che dà forma al mondo

Disegnare con Fourier

[[Parte 1 — Primi passi con Desmos]]

Obiettivi Difficoltà
- Introdurre Desmos (variabili, slider).
- Rappresentare curve parametriche e polinomi trigonometrici.
- Approssimare disegni con serie di Fourier.
EE (Escursionismo esperti)

[[Parte 2 — Disegnare di tutto con Desmos]]

Obiettivi Difficoltà
- Applicare la trasformata di Fourier.
- Rappresentare disegni con serie di Fourier.
- Controllare coefficienti tramite slider.
F (Alpinismo facile)

[[Parte 3 — In cammino con p5.js!]]

Obiettivi Difficoltà
- Rappresentare elementi grafici in una web-app.
- Introdurre variabili e vettori in JavaScript.
- Visualizzare polinomi trigonometrici.
D (Alpinismo difficile)

[[Parte 4 — Fourier a mano libera]]

Obiettivi Difficoltà
- Disegnare con il mouse.
- Rappresentare il disegno tramite serie di Fourier con trasformata discreta.
TD (Alpinismo molto difficile)